WLM3 - LP Neu | Teil A

Offline Coding – Programme Anbahnen des Verständnisses für die Grundlagen und Abläufe des Programmierens 1 a) 32 Start Start Start Start Start 1 v 1 v 1 v 3v d r 1 v 1 v d r d l 1 v 1 v 1 v 2v 2v 1 v d r d l d l 1 v 1 v 1 v 1 v 2v d l 3v Der Roboter kennt diese Befehle. Gehe Feld orwärts. 1 v D l rehe auf dem Feld nach inks. Start Blick in Pfeilrichtung † D r rehe auf dem Feld nach echts. So notierst du die Befehle. 1v dl dr Ein Programm (Code) ist eine Abfolge von Befehlen, die der Reihe nach ausgeführt werden sollen. † A B C D E 3 v ist kürzer! Felder vorwärts Mit welchen Programmen gelangt der Roboter zum Schatz? Kreuze an. b)Wähle ein passendes Programm und zeichne den Weg ein. 2 a) / Schreibe ein Programm, das das Auto entlang des markierten Weges zur Ladestation führt. b)Schreibe ein Programm, das das Auto auf kürzestem Weg zur Ladestation führt. Zeichne den Weg ein. Start Schatzsuche Ein Kind zeichnet auf dem 1. Plan den Schatz ein. Nun diktiert es dem Partnerkind den Weg zum Schatz. Das Partnerkind zeichnet den Schatz ein, wo es ankommt. Ist der Schatz am gleichen Ort? Nun ist das andere Kind mit dem 2. Plan an der Reihe. 3 Start † † † †

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